Como usar as Mídias Sociais para Acompanhar as Jornadas dos Seus Jogadores

Nos últimos anos, as mídias sociais se tornaram uma ferramenta poderosa não apenas para a comunicação entre amigos e familiares, mas também para as empresas se conectarem com seus clientes. No setor de games, onde a comunidade e a interação são fundamentais, as mídias sociais desempenham um papel crucial não apenas na aquisição de novos jogadores, mas também no acompanhamento da jornada dos clientes existentes.

A Importância da Jornada do Cliente

Antes de mergulharmos em como as mídias sociais podem ser utilizadas, é fundamental entender a importância dessa jornada no contexto dos jogos digitais. A jornada do cliente representa todas as interações que um jogador tem com um jogo, desde a descoberta inicial até a eventual retenção ou desistência. Compreender essa jornada é essencial para as empresas de jogos, pois permite identificar pontos de atrito, oportunidades de melhoria e estratégias para aumentar a retenção de jogadores.

Um bom exemplo disso seria a questão dos jogos Cyberpunk 2077 e The Day Before, que eram dois dos jogos mais esperados dos últimos anos. Ambos são RPGs de mundo aberto com elementos de ficção científica, mas apresentam diferenças significativas em seus lançamentos.

Similaridades:

  1. Alto nível de expectativa: Ambos geraram grande expectativa entre os jogadores, com milhões de cópias pré-vendidas.
  2. Problemas técnicos: Ambos foram lançados com diversos bugs e problemas técnicos que prejudicaram a experiência dos jogadores.
  3. Reembolso massivo: Ambos tiveram que lidar com uma grande quantidade de pedidos de reembolso devido à insatisfação dos jogadores.

Diferenças:

  1. Gênero: Cyberpunk 2077 é um RPG de ação em primeira pessoa, enquanto The Day Before é um MMO de survival horror.
  2. Escala: Cyberpunk 2077 é um jogo single-player com uma história extensa e ramificada, enquanto The Day Before é um MMO com foco na jogabilidade online.
  3. Gerenciamento de crise: A CD Projekt Red, desenvolvedora de Cyberpunk 2077, foi mais transparente com os jogadores e se esforçou para corrigir os problemas do jogo. A Fntastic, desenvolvedora de The Day Before, lidou mal com as críticas dos jogadores, banindo-os de fóruns e redes sociais, e foi acusada de ser enganosa.
  4. Com este caso, podemos perceber que a CD Projekt Red lidou muito bem com a crise, talvez por entender a jornada de seus jogadores e saber como lidar com as críticas e reclamações, além da insatisfação de seus clientes nas Mídias Sociais.

Monitoramento e Engajamento nas Mídias Sociais

As mídias sociais oferecem uma oportunidade única para as empresas de jogos acompanharem de perto a jornada do cliente. Aqui estão algumas maneiras de usar as mídias sociais para esse fim:

  1. Escuta Social: Monitorar conversas nas mídias sociais relacionadas ao seu jogo é fundamental para entender o sentimento dos jogadores. Ferramentas de monitoramento de mídia social podem ajudar a identificar tendências, preocupações e até mesmo oportunidades de melhoria com base no feedback dos jogadores.
  2. Interação Direta: As mídias sociais permitem que as empresas interajam diretamente com os jogadores. Responder a perguntas, resolver problemas e reconhecer o feedback dos jogadores demonstra um compromisso com a comunidade e pode melhorar significativamente a experiência do cliente.
  3. Conteúdo Personalizado: Utilize as mídias sociais para compartilhar conteúdo personalizado com base no estágio da jornada do cliente. Isso pode incluir tutoriais para novos jogadores, atualizações sobre eventos ou competições para jogadores experientes e até mesmo histórias de sucesso de outros jogadores para inspirar a comunidade.
  4. Análise de Dados: As mídias sociais geram uma quantidade significativa de dados que podem ser analisados para entender melhor a jornada do cliente. Métricas como engajamento, sentimentos e demografia dos seguidores podem fornecer insights valiosos para ajustar estratégias de marketing e comunicação.

Estudos de Caso

Para ilustrar a eficácia do uso das mídias sociais no acompanhamento da jornada do cliente de jogos digitais, aqui estão alguns estudos de caso:

Fortnite: A Epic Games utiliza as mídias sociais de forma proativa para se comunicar com a comunidade Fortnite. Eles lançam teasers de novas temporadas, interagem com os jogadores por meio de respostas personalizadas e compartilham regularmente conteúdo gerado pelos fãs, criando um senso de pertencimento e engajamento significativo.

Among Us: InnerSloth, os desenvolvedores de Among Us, aproveitaram as mídias sociais para impulsionar a popularidade de seu jogo. Eles incentivaram os jogadores a compartilharem suas experiências, criando uma viralidade orgânica que contribuiu para o crescimento exponencial do jogo.

Conclusão

As mídias sociais oferecem uma infinidade de oportunidades para as empresas de jogos acompanharem as jornadas de seus clientes. Ao ouvir, interagir e analisar os dados gerados nas mídias sociais, as empresas podem entender melhor as necessidades e desejos dos jogadores, criando assim uma experiência mais envolvente e satisfatória para a comunidade de jogos digitais.

Ao adotar uma abordagem centrada no cliente e utilizar as mídias sociais de forma estratégica, as empresas de jogos podem não apenas atrair novos jogadores, mas também cultivar relacionamentos duradouros e promover a fidelidade dos jogadores a longo prazo.


📚 Indicações de livros

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