Last updated on

Site Carlos


Figma

PROPOSTA DE TRABALHO: EcoMoeda — Reciclar para Transformar

Nome: Carlos Rafael de Oliveira Silva
Título: Inovação: narrativas criativas com foco em resultados
Data: 02/08/2025


1. Identificação do Problema

O Brasil enfrenta um cenário alarmante de descarte incorreto de resíduos recicláveis, com baixo engajamento da população na coleta seletiva.

O problema central identificado é a **falta de incentivo direto e acessível** para que as pessoas adotem o hábito da reciclagem como parte do dia a dia, visto que não há um sistema claro de recompensas tangíveis e imediatas.

2. Desenvolvimento da Narrativa (A Solução EcoMoeda)

O **EcoMoeda** é um aplicativo mobile que transforma resíduos recicláveis em recompensas reais. Por meio de um sistema gamificado, os usuários recebem pontos (EcoMoedas) ao depositarem recicláveis em pontos de coleta parceiros. Essas moedas podem ser trocadas por benefícios como: descontos em transporte, mercados, farmácias ou recarga de celular.

Como Funciona:

  1. O usuário se cadastra no app.
  2. Leva seus recicláveis até um ponto de coleta com QR Code.
  3. Escaneia o QR Code e registra o tipo e peso do material.
  4. O sistema converte o material em pontos (EcoMoedas).
  5. O usuário troca os pontos por recompensas em uma “loja” do app.

O app também oferece um mapa para localizar pontos de coleta e permite ao usuário acompanhar seu impacto ambiental, subindo de nível com conquistas.


3. Fundamentos de Inovação

O EcoMoeda se fundamenta na aplicação prática de quatro princípios:

  • Inovação Social: Incentiva o comportamento sustentável com benefícios concretos.
  • Gamificação: Utiliza níveis, conquistas, ranking e desafios semanais para engajamento contínuo.
  • Tecnologia Acessível: Interface simples e compatível com smartphones populares.
  • Economia Circular: Aproxima recicladoras e empresas do cidadão comum.

4. Mecanismos de Disseminação

O plano para atingir o público-alvo (cidadãos urbanos de baixa e média renda, jovens, famílias) prevê:

  • Campanhas de vídeo no Instagram, TikTok e YouTube com influenciadores verdes.
  • Parcerias com escolas e universidades para promover educação ambiental gamificada.
  • Material físico em pontos de coleta, supermercados e estações de metrô.
  • Sistema de indicação: ganho de EcoMoedas ao convidar amigos.

Relatório e Conclusão

O projeto surgiu da observação de que mudanças de comportamento precisam de estímulos diretos. A partir do problema da baixa adesão à reciclagem, o EcoMoeda foi construído com base em fundamentos de inovação, gamificação e economia circular.

Reflexão Crítica:

O projeto demonstrou ser possível aplicar inovação de forma prática e acessível em áreas desafiadoras como o meio ambiente. A gamificação e a tecnologia se tornaram ferramentas essenciais para facilitar a adoção de práticas sustentáveis, reforçando o papel do design de soluções como ponte entre ideias e transformações sociais reais.

Texto alternativo

🔗 Protótipo Figma: Acesse o Protótipo


Roteiro de Vídeo (Duração: ~1min30s)

Este roteiro foi desenvolvido para um vídeo narrado com animações ou trechos de tela do app prototipado, seguindo a estrutura de impacto, interesse, desejo e ação:

🎯 [Atenção] – Impacto Inicial

Cena: Imagens de lixo acumulado nas ruas, pessoas passando indiferentes, lixeiras vazias.

NARRADOR: "O Brasil descarta milhões de toneladas de recicláveis todos os anos. E boa parte vai parar... no lugar errado. Por quê? Porque ainda falta algo simples, direto — e que funcione de verdade: motivação."

⚡ [Interesse] – Solução com Clareza

Cena: Transição para tela de celular, aparece o logo do app EcoMoeda. Interface simples e colorida.

NARRADOR: "Conheça o EcoMoeda, o app que transforma recicláveis em recompensas reais. Leve seu lixo até um ponto de coleta, escaneie o QR Code e ganhe EcoMoedas. Depois? Troque por descontos em mercados, recargas de celular, transporte e muito mais."

💡 [Desejo] – Reforço do Benefício

Cena: Pessoas sorrindo, usando o celular, reciclando, recebendo benefícios. Barras de progresso, conquistas no app, ranking.

NARRADOR: "Você economiza. A cidade respira. E o planeta agradece. Com gamificação, desafios, conquistas e um mapa com pontos próximos, reciclar deixa de ser obrigação e vira parte do seu dia a dia."

🚀 [Ação] – Chamada Final

Cena: Slogan na tela, interface do app com botão “Comece Agora” piscando.

NARRADOR: "EcoMoeda — reciclar para transformar. Você está a um clique de fazer parte da mudança. Baixe o app. Ganhe. Transforme."

Slogan Final: ♻️ EcoMoeda | Recicle. Ganhe. Transforme.

Texto alternativo